Kuvatud on postitused sildiga filmid. Kuva kõik postitused
Kuvatud on postitused sildiga filmid. Kuva kõik postitused

kolmapäev, mai 06, 2009

3d paadiralli

Vahepeal sai veidi jälle tegeldud 3d filmi teemaga, nimelt ehitasin valmis kaamerate rig'i, millele saab peale sättida kaks Canoni HV30 kaamerat. Reguleerida saab kaamerate vahelist kaugust, koondumise nurka ja kaamera positsiooni edasi-tagasi. Juurde on vaja teha mõistlikum üles-alla nurga reguleerimine (praegu käib papitüki vahele toppimisega).

Paadirallil katsetasime kaamerate süsteemi esimest korda pikemalt. Välja tulid järgmised ebakõlad:
1) interlace on puhas jama
2) rolling shutter on puhas jama
3) optiline stabilisaator kahe kaameraga on jama
4) exposure lock vaja peale panna

Järgmistel kordadel katsume seda siis mitte ära unustada. Üldiselt on see osa materjalist, mis võdisemise tõttu nässu ei läinud, enam-vähem. Kaamerad olid täitsa korralikult joondatud ja kaduma läks servast kõige rohkem 50 pikslit. Nüüd vaja veel Ahhaas ka vaadata ja siis katsetada ning nuputada, et süsteemid paremini tööle hakkaksid.

kolmapäev, aprill 08, 2009

Videoclimb leht

Leidsin 8a.nu vahendusel uue ronimisvideote lehekülje, kus saab vaadata hea kvaliteediga videoid alpinismist boulderingini. Aadress on www.videoclimb.com.

kolmapäev, aprill 01, 2009

No Fishing kuldkala tegemisest

Panin netti üles video filmi "No Fishing" rääkiva kuldkala tegemisest. Filmis oli nimelt vaja, et peategelane, rääkiv kuldkala, ajaks juttu kalamehega, kes ta veest välja sikutab. Kala pidi rääkima käes olles, siputama ja jutustama korvis ning mehe kodus lõikelaua peal. Otsustasin teha filmimise tarbeks zhelatiinist mudeli, mida saab kasutada üldkaadrites ning alusena lähivõtetes. Lähivõtete juures, kus kala pidi mehe käes olema, oli kavas kasutada pea asendust, st. kala keha jääks samaks ning rääkiv pea tuleks sujuvalt selle külge istutada. Pea ühendamiseks tuli teha kaamera trackimist, mille markeritena kasutasin nööpnõelu (hea zhelatiini sisse suruda, kokku ~10 markerit). Kala mudel sai üldjoontes ehitatud zhelatiinist mudeli järgi, veidi erinev sai värviskeem ning silmad muutusid sinisest roheliseks :) Korvis ja lõikelaual on kala üleni animeeritud, mudelit kasutasime vaid kaadris, kus naine paneb kala lauale.

Tekstuuridest kasutasin diffuse/specular, erinevaid sss ning opacity map'i. Materjal oli sss põhine. Valgustamiseks kasutasin suvalist hdr panoraami, mille värvid vastasid enam-vähem filmitavale ümbrusele.

Komposiitimisel tuli omajagu vaeva näha käe välja lõikumisega kala eest ning varjude sobitamisega kala peale. Peita tuli ka osad markerid ning kala mudeli väljaulatuvad osad. Kui täpsemalt uurida, siis leiab mõnest kaadrist siiski veel välgatavaid markereid :)

Juttu teema kohta saab lugeda ka filmposti foorumist.

Hea kvaliteediga kala sisaldavaid klippe saab alla laadida siit:
LINGID HETKEL MAAS!
Klipp 1
Klipp 2
Klipp 3
Klipp 4
Klipp 5
Klipp 6
Klipp 7

pühapäev, märts 29, 2009

Levels on väga kasulik!

Tuleb tunnistada, et ega ma levelite tööriistast senini suurt midagi jaganud. Kui aga tuli vajadus natuke kiirelt värve näppida, koukisin välja kunagi leitud tabeli levels tööriista omaduste kohta. Tuleb välja, et levels on värvikorrektuuri juures vaata et kõige võimsam tööriist. Sellega saab paika keerata peaaegu kõike, mis video või pildi värvide juures valesti võib olla, kontrastist valge bilansi ja värviskeemini välja.


Väike näide nässu läinud valge bilansi taastamisest vaid levelite tööriista abil:

Kaader on pärit Kinoonude uuest üliõpilaselust rääkivast muusikalist.

Benjamin Buttoni film

Leidsin täna filmi "The Curious Case of Benjamin Button" efektitööst kaks huvitavat lehekülge, kus saab vaadata, kuidas Brad Pitti ja Cate Blanchetti nooremaks-vanemaks tehti. Filmi selles osas, kus Pitt'i tegelaskuju oli vanem kui 50 aastat, tehtud pea asendus ja kogu osa kehast ülespoole oli kompjuutripilt. Suurepärane töö, kuna isegi seda enne teades oli väga raske silma millegi taha haakida.

Eriefektidega tegelesid selle filmi juures Digital Domain ja Lola FX (kuulub Hydraulx'i stuudio alla), esimene vanaduse ning teine noorendamisega. Kui vana Pitt oli puhas arvutitöö, siis noorendamise puhul kasutati kõva käsitööd - morfimist ning rotoskoopimist.

Täpsemalt vaata siit:
http://www.benjaminbuttonfx.com/
http://www.d2.com/benjamin_button_behind_the_scenes/

Pea asendused tuletasid mulle kohe meelde eelmise aasta mässamist rääkiva kuldkalaga, kellel samuti tuli teha zhelatiinist keha peale 3d pea, osades kaadrites oli aga terve kala animeeritud. Vaata ka pildigaleriid kuldkala tegemisest!

Lisaks veel ka video, kus räägitakse filmi saamise protsessist ja Benjamini tegemisest: